こまき冒険スライム村 #day2~4 8/21~8/23

こまき冒険スライム村
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day2 8月21日(月)のできごと
・前日を上回る超える冒険者数。
・スライムマスター4人体制で、冒険者フォロー力が向上。
・実行委員が慌ただしい。
・冒険者の交流も生まれる。
・おとなり村商店の「ぼったくり」ビラが役場によって撤去される。
・手伝うクエストの途中で冒険者がいなくなる。
・あそび場のエリアからお金が奪われる。
・お化け屋敷の一部が壊される。
・前日に続き、役場機能がパンク。
・「村の治安が悪い」と実行委員たちが1日を総括。

















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day3 8月22日(火)のできごと
・小牧のほとんどの学校が出校日のため実行委員が数名のみ。
・急遽大学生が役場業務をサポート。
・クエスト内容が多様化。冒険者同士の協力クエストが増加。
・リピーター増を実感。
・お化け屋敷がアップデート。
・カラオケ大会が盛り上がる。
・役場機能は引き続きパンク。
・実行委員の役割分担が不明瞭。
・クエストで冒険者が新しい遊び場「魚つり」を製作。
・翌日以降、クエスト発行業務を役場から切り離し、別室での実施が決定。







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day4 8月23日(水)のできごと
・冒険者数が過去最多の149人を記録。
・実行委員同士のコミュニケーション不足によるトラブルが頻発。
・カラオケ大会を盛り上げる実行委員が登場。
・リピーター増により銀行の利用者が急増。
・役場の列整理案内を設置。
・クエストに冒険者が殺到。
・あそび場の不足が露見。
・「クエスト発行を手伝う」クエストが誕生。
・翌日以降、クエストの開始時間の設定と事前の内容作成を行うことが決定。
・翌日以降、あそび場不足を補うべく、スライムの報酬額の変更が決定。














day5に続きます。
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